女旅譽性向,在日本ACGN術語當中特指以女性群體為目標受眾,針對女性需求而開發的作品。
例如在戀愛遊戲當中,設定角色與表現手法迎合少女喜好,通常也刻意強調美少年角色的英俊與優秀。
和其它青年亞文化類似,女性文化可以查到的起源,來自於日本動漫,之後在電腦遊戲拆渣段、小說、影視劇中一路播散。
性取向決定著性吸引的對象,隨著性成熟逐漸顯現。
通常,性取向有兩種歸類方法:
第一種:男性向《隻對男性產生愛情和性慾》、女性向《隻對女性產生愛情和性慾》、雙性向《對男女兩性皆能產生愛情和性慾》、無性向《對任何性別的人都不能產生愛情或性慾》。
第二種:異性戀《隻對異性產生愛情和性慾》、同性戀《隻對同性產生愛情和性慾》、雙性戀《對男女兩性皆能產生愛情和性慾》、無性戀《對任何性別人都不能產生愛情或性慾》。
擴展資料:
受到日本文化影響,在ACGN界,女性向是指針對女性需求而開發的的動漫、遊戲和小說等等,語出日語,面梁宴向年齡層很廣。
女性向又分為少女系、BL向、百合向三大類。
少女系是指少女漫畫、言情小說之類以女性為主角的愛情故事,早期多為一對一,近年來效仿男性向的後宮向作品,漸漸出現逆後宮向的少女系作品。
BL向則是面向腐女的男同性戀愛情作品,以男性為主角,但受眾群體主要為女性。
百合向則是面向百合控的女同性戀愛情作品,以女性為主角,因為百合控大部分是女性,所以百合作品也以女性向占多數。
早期的女性向作品,戀愛的成分相當重;但近年因為創作蓬勃的關系,也漸漸出現不以戀愛為主題的女性向作品。