『我給自己的定位是在孤島上跑步最遠的人,寧被毒也不開車』
再一次因為而跑毒而吃雞失敗後,摘下耳機的油條對我說。
我們坐在觀音橋A+網吧的卡座上,網吧的廣播不時傳來:「恭喜xx號玩家,大吉大利,今晚吃雞」。
在一年前,這些廣播還是「恭喜xx玩家五殺超神」。
和如今大多數年輕人一樣,油條也是一位從lol轉移陣地的吃雞選手。
可悲的是,由於這種莫名的堅持,他從來沒吃過雞。
他離第一最近的一次經歷是跑步經過一個又一個毒圈後,被人從草叢中開槍爆頭而死,那次他排名第7。
與一般傳統意義上的3A大作和網咯遊戲不同,『絕地求生』並沒有什麼劇情可供玩家進行體驗。
你所知道的便是你扮演的某個普通人和另外99個人被投放到一個無名的小島上,接著便是撿到任何能用上的裝備,幹掉其他人。
與此同時,還有一圈巨大的電網逐漸收縮,逼迫玩家展開最終的對決。
而勝利者獲得的獎勵,便是出現在屏幕上的那句話:「大吉大利,今晚吃雞」
不過,吃雞的背景故事到底是什麼呢?
從槍支、服裝、載具等地圖元素可以看出故事發生在現代。
而小島上破敗的環境風格很像是『輻射』、『潛行者』、『地鐵』這類的廢土遊戲。
而類似『大逃殺』、『饑餓遊戲』類的電影設定外加島上大量的俄國元素,也讓人更能肯定這應該是一場蓄謀已久的生存活動。
或許,跟我們經常看到的電影一樣,大逃殺也是一場發生在未來用以消遣娛樂的電視節目?就像古羅馬的競技場一樣。
不過從蛛絲馬跡中可以指出,遊戲中那座無人的小島名叫Erangel,含義來自開發者的女兒Eryn,一種愛爾蘭名字。
而小島的位置其實是一座位於克裡米亞周邊的小島。
這座位於烏克蘭的半島在二戰後被蘇聯占據。
蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗《害怕.gif》,目前這座島已經被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈大家俗稱為 『毒圈』 ,然而這並不是什麼毒氣,開發者Brandon說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。
所以說,這應該是一場發生在Erangel小島上的大逃殺故事。
這本來就是一場角色扮演
和油條一樣,小胖也是我身邊另一位吃雞的狂熱愛好者。
不過與油條入戲的扮演不同,他認為遊戲中的那個人就是自己:
『沒得啥子人設,我就喜歡開著羅馬尼亞轎車遵守著交通規則沿公路邊飆車。
按著喇叭唱著歌擾民,看被擾的群眾見面互毆,等到無路可走時跳車摔死看著別人來舔空箱子。
我覺得這麼玩才符合我的風格,而且經常前十』
而作為女性玩家的喬喬則會思考更多問題:『你看我又會跳傘,又會遊泳,還能開車開船。
一定不是一般人』
然而自詡為『職業玩家』的喬喬在落地之後的第一件事往往是搜集各類服裝。
她的人物經常會穿上一件拉風的大衣,戴著朋克眼睛,緊身牛仔褲,還有藍色棒球帽,第一次玩的時候還問我哪裡可以拿粉色的運動鞋。
相信她會愛上馬上要推出的捏臉模式。
其實官方制作組在最初設定時,便將所有玩家定義為了『久經沙場的雇傭兵』這一形象。
這也合理的解釋了為什麼你會擁有那麼多絕地求生的技能。
而對於女性角色,他們則參考了『終結者2』裡女主角Sarah Connor的設定。
除此之外,和我上文提到過的這幫玩家「戲精」一樣。
官方制作組也在之前的科隆遊戲展上展出了官方限定版的COSPLAY服裝,旨在致敬同類型電影『大逃殺』。
官方針對『大逃殺』相應角色制作了同人COS服裝。
可以想見,為自己增加故事無疑是一件讓遊戲更有代入感的作法。
與一般的國產網遊不同,大逃殺除了98的買斷遊戲費後,沒有太多讓玩家之間產生差異的氪金點。
在這個遊戲中,就算你氪金無數,也依然不能享受到土豪玩家應有的優越感。
《當然騰訊代理之後就很難說了》
不過,向來野路子多的中國玩家當然不會被這區區困難所阻礙。
『我充錢不能換槍變強?那我當神仙!』
各路外掛的湧入讓這個原本野蠻原始的生存遊戲變成了「神仙打架」。
而隨著外掛種類的增多,江湖上漸漸傳出了各種聳人聽聞的傳言:
「我遇到一個鎖血掛,我把子彈打空了他都沒死」
「那是你沒見過『一拳超人』掛,上飛機時候直接轟掉飛機,一秒吃雞」
「還有一種穿墻飛天掛,無視地形,日行千裡!」
雞神
越來越多的天神下凡也嚴重的影響了玩家們的遊戲體驗。
不過,在部分高玩眼中,成為一名「弒神者」更能體現他們的實力:
『我想說的是,最近通過幾盤和神仙們的博弈,我感覺這款遊戲帶給了我一種新的體驗。
這款遊戲雖然叫做『絕地求生』,但是在我個人1000多個小時不算長的遊戲時間裡,已經吃雞過無數次,再也找不到那種刺激感了。
而神仙們的下凡,讓這種緊張,甚至可以稱作茍且偷生的感覺再次出現了。
當我發現左下角有老鐵刷屏,或者右上角的存活人數銳減,神經就要緊繃起來了。
如果有幸看到神仙降世這一神跡。
或許他會滿頭插滿審判的弓箭向你走來,或許他會以豹的速度繞場一周用一把霰彈槍指著跪在地上的你,或許他會站在岸邊用凌厲的目光讓你溺死在冰冷的水裡。
又或許,你一不小心殺了神仙,一日功成,名就終身。
弒神者的封號將響徹整座島嶼。
』
或許你是毫無特點的雇傭兵,或許你是兢兢業業的快遞員,或許你是呼風喚雨的神仙。
無論你在遊戲中扮演什麼角色,只要能享受到遊戲的樂趣,便已經達到了你當初打開電腦時的目的。
在這樣一個看似冰冷殘酷的遊戲中,一些玩家努力讓角色變得有血有肉,構建出妙趣橫生的故事往往比遊戲本身更有樂趣。
不過,我還是想問一句:
戲那麼多,吃到雞了嗎?