斯溫作為當前版本的鐵血真男人,勝率直線飆升,那麼我們該如何利用版本之子斯溫有效的上分呢?在這裡和大家交流一下自己小小的心得,孔夫子說的好:『工欲善其事,必先利其器』DO他2遊戲的特色在於英雄的三維成長皆不相同,如果我們想要玩好一個英雄,首先要將英雄的特征了解清楚,所以先讓我們了解一下斯溫的基本數據。
英雄數據:
l 力量22《3.2成長》
l 敏捷21《2.0成長》
l 智力16《1.3成長》
作為一個肌肉猛男,斯溫的總成長為6.5,力量成長在眾多英雄當中處在一個中等偏上的位置,智力成長雖然不高,但對於魔法值要求並不高的他來說也顯得綽綽有餘。
拋開力量和智力成長不談,斯溫2.0敏捷成長在力量英雄當中還算不錯,在總計39名的力量英雄當中排在第9位《與龍騎士、酒仙相同》,這也是斯溫的核心定位的一個重要基礎條件。
英雄1級裸體數據:
l 初始攻擊力:63-65
l 初始生命值:640《2.2每秒恢復速率》
l 初始魔法值:267《0.8每秒恢復速率》
l 初始護甲:4.5
l 初始攻擊間隔:1.49s《114攻擊速度》
l 攻擊距離:150
l 初始移速:325
l 轉身速率:0.6
斯溫的補刀手感不錯,而且他初始攻擊力非常高,優秀的移速和轉身速率都為他前期高效的Farm提供了有力的保障。
英雄技能:
《一》風暴之拳《俗稱錘子》
風暴之拳有0.3秒的施法前搖,對線的時候大家可以通過s掉錘子來騙取敵方的技能或者逼迫敵方的走位。
在此列舉幾個可以完美躲避斯溫的錘子的技能:虛無之靈的異化、歿境神蝕者的星體禁錮、暗影惡魔的崩裂禁錮、力丸的絕殺秘技、帕克的相位轉移、禍亂之源的噩夢、風暴之靈的球狀閃電。
所以在面對以上英雄的時候,風暴之拳要慎用。
自從斯溫有了阿哈利姆神杖效果後,裝備神杖的斯溫切入能力直接抬上了神壇,斯溫阿哈利姆神杖效果:風暴之拳最大施法距離提升至1100碼,斯溫也會隨著風暴之拳飛行,擊中時默認攻擊風暴之拳主目標單位。
為什麼說斯溫的阿哈利姆神杖效果直接將斯溫抬上了神壇呢?首先斯溫在裝備神杖後的飛行狀態是無敵的,這裡大家就可以做出非常多的騷操作了!風暴之拳可以用來躲技能、切入、逃生《施法距離長達1100碼的好處》此處類似於:幻影刺客和力丸的blink:打不過想跑路的時候,可以朝著有視野的兵線或者野區單位放一個風暴之拳,1100碼的施法距離十分的實用《閃爍匕首最大施法距離1200碼》。
團戰當中斯溫依靠風暴之拳肆意切割戰場,高達1100碼的施法距離能夠無視敵方陣型,直接切入後排,擁有恐怖物理輸出的斯溫完全具備三刀甚至兩刀一個輔助英雄的能力,造成敵方的瞬間減員《敵方輔助面對裝備神杖BKB的斯溫哭暈在鍵盤前》。
《二》巨力揮舞
如果說技能可以量化為金錢的話,巨力揮舞本身至少價值4000塊,滿級90%的分裂傷害是斯溫可以高效發育的基礎《無視技能免疫》。
巨力揮舞高達700的傷害范圍,也是斯溫遇神殺神,佛擋殺佛,砍翻所有敵人的關鍵技能,不過巨力揮舞的分裂傷害需要計算護甲。
另外值得注意的是,前期如果主升巨力揮舞,兵線控制的難度非常高,需要自身做好己方小兵的反補並溝通隊友積極拉野。
《三》戰吼
戰吼是一個斯溫保護己方脆皮非常實用的技能,滿級可以為隊友提供15點護甲加成與20%的移速加成,相當好用《鐵血真男人的柔情一面》。
無論是團戰、逃跑、還是推進時都可以開一下,提示一下,斯溫的戰吼僅對英雄級單位及幻象生效,戰吼可謂天生的劍聖無敵斬及減甲流的克星,並且在當前版本的鞋類物品重新跳回固定數值的情況下,群體移速的增益加成的重要性不言而喻。
《四》神之力量
想成為真男人嗎?流浪劍客這下牛X了!在7.27b更改了神之力量的效果後,長達40秒的持續時間可以讓斯溫面對拉扯型團戰不再尷尬,媽媽再也不用擔心我真男人的時間不夠持久了~而作為一個力量型核心英雄斯溫是真正意義上的『正面硬鋼真男人』神之力量帶來的高額攻擊力加成搭配連擊刀、大炮等道具可以在短時間內造成恐怖的物理輸出。
劃重點!斯溫前期高效發育的一個關鍵環節!當前版本斯溫需要埋頭發育,做出關鍵裝備後參團回饋團隊,所以在前期隊友幫忙囤野的情況下《尤其是遠古野怪,當前版本遠古薩特移除遊戲後斯溫可以更高效率的收割遠古野怪》一定要舍得放大清怪,對於斯溫這種可以中期參團提速的英雄時間就是金錢,越早做出核心裝備對團隊越重要。
需要注意的是,斯溫的大招是根據白字攻擊計算的。
天賦樹選擇:
10級天賦選擇加7力量即可,斯溫對於藍量恢復速度要求並不高,重要的是藍量的上限,在裝備連擊刀和神杖後斯溫的藍量完全足夠支持一場團戰的消耗了。
15級天賦一定要選擇風暴之拳帶驅散,該天賦可以驅散風杖、綠杖、撒旦等道具!完美防止斯溫被秀一臉。
20級天賦盡可能選擇減5秒風暴之拳冷卻,在當前版本斯溫必出神杖的情況下,斯溫在團戰中依靠該天賦可以肆意切割敵方陣型。
25級天賦選擇加50%神之力量攻擊,在30級裸裝狀態下斯溫可以達到163+423=586點攻擊力。
所以對於斯溫來說多一秒控制完全可以通過爆發來彌補,更有效率地造成敵方減員,不給對方救人反擊的機會才是王道。
最佳搭檔:
l 食人魔魔法師:高效的對線期Buff加成和優秀的消耗能力,使得斯溫與食人魔魔法師有著無與倫比契合度,食人魔魔法師優秀的身材能在線上造成敵方前期巨額的補給品消耗,而且如果斯溫埋頭野區的情況下食人魔魔法師完全可以自己依靠身板賴線發育,團戰中食人魔魔法師的Buff也為斯溫提供了極佳的輸出輔助。
l 莉娜:莉娜對線期優質的壓制能力,可以為斯溫提供非常好的發育空間,中期莉娜極高的爆發也可以配合斯溫在團戰中造成敵方的瞬間減員。
l 昆卡:昆卡與斯溫錘水完美契合,同為力量英雄的他們自DO他1時代便是一個優秀的Combo組合,昆卡優秀的身材與技能可以在與斯溫前期的配合中多次制造機會擊殺敵方,而昆卡大招的幽靈船Buff可以讓斯溫在團戰中專心輸出,打出巨額的傷害!
克制英雄:
l 劇毒術士:前期在斯溫沒有良好的切入環境情況下,劇毒術士極大地限制了斯溫的輸出環境,斯溫實在是太惡心劇毒術士的減速效果了QAQ
l 獸王:23對點的獸王對線期打斯溫同理劇毒術士,團戰中獸王無視技能免疫的大招也非常克制斯溫,非常容易制造機會集火斯溫。
l 巨魔戰將:巨魔戰將自帶致盲,使得斯溫的輸出受到了極大的限制。
中後期團戰,巨魔戰將的大招也常常會導致斯溫或隊友無法瞬間秒掉巨魔戰將,從而使得敵方有機會反打。
l 禍亂之源:團戰時禍亂之源配合天賦極遠的大招施法距離,非常容易限制斯溫的輸出。
裝備思路:
l 出門裝備:補刀斧、吃樹x1、大藥x1、芒果x1、鐵樹枝幹x1、力量手套x1該套裝備使得斯溫在前期有足夠的的消耗品可以使用,如果敵方消耗能力較高的話,視情況補一組吃樹、大藥、芒果,力量手套可以合成護腕作為前期的過渡裝備。
l 中期裝備:假腿、點金手、連擊刀這三個盡可能有,點金手可以保證斯溫的等級優勢與經濟發育,同時非常好的彌補了斯溫攻速的缺失。
連擊刀無需多言,斯溫必出!無論是針對敵方為了破壞效果出大隱刀還是團戰中提高輸出都非常好用!
l 後期裝備:假腿、黑皇杖、阿哈利姆的神杖、大炮這四件套是斯溫的輸出必不可少的裝備,根據局勢可以有針對性地選擇強襲、血棘、深淵之刃、金箍棒、否決。
另提一嘴如果中期發育比較順利可以裝備雙刀、抗性與平滑的敏捷與力量加成非常適合斯溫,如果後期局勢比較焦灼需要斯溫保證存活的話,盡可能將撒旦的優先級提高。
如何成為一個合格的斯溫:
1. 風暴之拳的釋放
當前版本遠程兵經驗非常重要,所以對線期在巨力揮舞的強大的推線能力下,有時需要利用風暴之拳收割遠程兵防止敵方反補。
團戰時,風暴之拳優先級為:後排輔助英雄>敵方核心英雄,如果斯溫在有能力的情況下,一定要優先造成敵方減員,營造以多打少的局勢。
2. 高效的發育速度
斯溫自身技能決定了他可以高效地發育。
但是如何才能最快速度地將經濟轉換成戰鬥力來幫助隊友擴大優勢?對線期如果兵線處理得當,斯溫在推進兵線後,鉆入野區清一到兩波野怪。
如果對線期斯溫打得頗為難受,一定要在做好野區保護視野後埋頭鉆野,快速發育,利用隊友為斯溫爭取的發育空間和時間,根據局勢做出關鍵性裝備。
所以在對線壓力並不大的時候,完全可以請求隊友幫忙囤小野怪或者遠古野怪。
3. 團戰的切入
作為物理爆發型核心,在團戰中切入就要見血,瞬間造成敵方減員。
團戰中斯溫的切入至關重要,想要玩好斯溫一定要耐心,在確定可以秒掉敵方英雄的情況下再切入戰場,所以在操控斯溫的時候要考慮,我切入我可以秒掉誰?《優先秒掉敵方輔助或脆皮英雄》誰會限制我的輸出?《如果敵方英雄有天堂之戟或其他控制技能,切入時一定第一時間將黑皇杖開啟》
斯溫盡可能不去先手敵方,他技能的特質是可以鑿穿敵方陣型,但是如果斯溫切入過深的話第一時間也可能受到敵方集火被秒,或者被遛。
神之力量寶貴的40秒鐘一定要利用好,高達110秒的CD時間也可能成為敵方反打的機會。
斯溫在團戰中可以冷處理敵方核心英雄,將敵方核心英雄交給隊友處理,自己優先處理敵方脆皮英雄,為己方制造多打少的團戰局勢。
如果您有更好的想法及思路歡迎提出!大家共同進步!