微軟壓箱之作『星空』,顯卡、SSD迎來升級潮?

2023年的Xbox Game Showcase帶來了許多即將在Xbox主機和PC上登陸的新遊戲,其中就包含了被微軟寄予厚望以及玩家翹首以盼的『星空』。

『一個延期的遊戲,或許會是一個永恒的經典,但一個垃圾遊戲,發售後就隻能永遠都是垃圾』那從22年跳票至23年的『星空』,會在今年的遊戲中扮演什麼角色呢?

微軟原先預計它們將會在2022年11月11日發售『星空』,在11年前的當天,B社發佈了影響重大的一代遊戲『上古卷軸5:天際』,它無疑是BGS最受歡迎的遊戲,甚至可以說它是BGS最好的一個RPG,從那之後的很多年,B社都沒有復制得了它的成功。

微軟壓箱之作『星空』,顯卡、SSD迎來升級潮?

眾所周知,一款優秀的遊戲作品,除了需要高質量的劇情背景、高技術的遊戲技巧,還需要『更少』的BUG。

比如之前備受關注的『賽博朋克2077』,盡量遊戲機制非常優秀,劇情制作也很精良,但是遊戲本身BUG過多、優化不夠好,導致遊玩體驗相當糟糕,最後雖然銷量達到了標準,但是對於預期目標而言,還是差了不少。

本次『星空』的跳票,對於B社來說是關鍵一步,希望跳票之後讓遊戲更臻於完美,可以帶給玩家更好的遊戲體驗。

畢竟本作『星空』走的可是關於無垠宇宙的背景。

『星空』將背景設置在了太空之中,其遊戲內容也非常豐富,包含了探索、建造、太空戰等多項內容,可謂是多種遊戲玩法的『集合體』,可以看得出B社的野心非常之大。

遊戲性上,『星空』支持第一視角和第三視角進行遊玩,玩家可根據自己的習慣去改變視角,如果玩家想,還可以進行太空戰去掠奪資源。

但是『星空』最受關注的,還是它們自發佈以來就宣傳的『1000個星球可供探索』,非常期待這1000個星球將會以什麼面目開放到玩家,是生態系統各異的奇異星球,還是千篇一律的荒蕪空間,這都有待我們開發。

這麼大體量的名副其實的3A級遊戲自然需要強大的硬件支持,不論是Xbox還是PC主機,星空所占用的硬件資源肯定是不低的。

在這兩款Xbox遊戲主機上,『星空』最大支持4K和1440P分辨率,並且都鎖定30fps幀率,對硬件壓力極大。

而steam給的PC主機要求配置,罕見地加上了『必需SSD』才可進行遊戲,並且遊戲將占用125GB的硬盤空間,可想而知在遊戲內有前所未有的大量數據需要讀取,畢竟有1000個星球需要探索,沒有高速度的4K讀取速度,遊戲將會很難流暢運行。

影馳星曜×4 PRO SSD,讀取高達5000MB/s,PCIe4.0協議,支持PC、筆記本等多種固態拓展,輕鬆應對3A遊戲、設計生產以及大小文件傳輸需求,支持3年質保和個人送保。

用它來暢玩『星空』更合適不過了。

除了對於SSD的硬性要求,『星空』對顯卡的要求也非常之高,推薦配置為RTX 2080顯卡,起步可謂是非常之高,所以如果想玩轉『星空』的話,一張影馳GeForce RTX 3060Ti G6X金屬大師 OC顯卡一定是必不可少的。

顯卡搭載了8G GDDR6X高速顯存和光追核心,並支持DLSS技術和Reflex技術,可帶來高幀數、高畫質、低延遲多重遊戲體驗。

如果想要體驗更高畫質高幀率的『星空』,影馳GeForce RTX 4070Ti 星曜OC顯卡則是你的第一選擇,采用全新的NVIDIA Ada Lovelace架構,擁有12GB的大顯存,支持RTX光線追蹤與Reflex、DLSS 3技術,有4070Ti顯卡的加持便可輕鬆探索宏大的宇宙星球。

之後『星空』將於9月6日發售,屆時讓我們一起看看『星空』究竟表現如何吧!