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在較早時候,本站就曾講解過主武器與副武器的切換技術。
《『打造全能射手,長短火器的無縫切換』,點擊上圖或藍字即可自動跳轉》
當時小編提到,在多數情況下,將主武器/步槍切換為副武器/手槍,主要可能是以下兩個原因:
1、主武器/步槍子彈打空。
2、主武器/步槍出現了短時間內無法排除的故障。
這兩種情況都是由於主武器/步槍本身出現了無法短時間解決的問題而導致的停火,但同時射手仍然處於交火狀態、依舊需要保持火力,所以不得不迅速掏出副武器/手槍進行火力補充。
《在最新一作的『使命召喚19』中,切槍時會觸發這樣的動作,看起來十分帥氣》
而在專業人士-伊萊·菲爾德博伊《Eli Feildboy》的眼中,這種因突發狀況引發,且讓人不得不做的動作都可以統稱為『反應性動作』/『被動性動作』《Reactive Movement》。
當然,若是您剛關注本站,那麼也許不一定知道這位『伊萊老哥』是什麼來頭。
但如果是極戰術的老朋友,那麼一定對下圖這位印象深刻。
《同時他也是本站『戰術』板塊的文首與文末GIF主角》
《有空的話,小編也稍微談談這位老兄的個人履歷》
在他看來,動作既然有『被動』這一說,自然也會有『主動性』動作。
就拿換彈來說,若是各位能分得清什麼是緊急換彈、什麼是戰術換彈,那麼自然就可以把緊急換彈算作一種『被動性』動作。
因為緊急換彈這個動作,的確是在交火中突然打空子彈、需要盡快恢復火力的『緊急』的情況下,做出的一種扔掉空彈匣的『被動性』動作。
《子彈都已經打空了,想要保持火力就不得不緊急換彈》
與之相對應的戰術換彈,則顯得更為主動,您可以選擇在任何時間、任何不危險的情況下進行操作。
『可能接下來會有一場惡戰,得換上一個新的滿彈彈匣,以免待會子彈不夠』,從而不管目前彈匣內情況如何、餘彈多少,都會『主動』的換彈。
《為了防止交火時子彈不夠,於是不管當前彈匣還剩多少子彈都『主動』換上新的滿彈彈匣》
所以這種被稱為『主動性』動作,特點就是:射手能在此時此刻選擇做、亦或不做這個動作,而非迫不得已,不得不做這個動作。
在搞清楚『主動』和『被動』的概念之後,各位就可以聯想一下,既然換彈分主動和被動,那麼切槍其實也分主動與被動。
在之前的兩種情況下切槍,都是作為主武器的步槍遇到了問題、無法開火而不得不切槍,而與這種典型的『被動性』切槍對應的,則是『主動性』切槍了。
比如攀爬樓梯,考慮到在攀爬時動作方便、遇到威脅能盡快開火,很多人都是持手槍進行攀爬的。
《2013年3月25日,美國海軍士兵在美國海軍斯托克代爾號導彈驅逐艦(DDG 106)上進行VBSS訓練,在攀爬樓梯時使用的是手槍》
《攀爬時用手槍的這一動作,後來也被做進了『使命召喚』遊戲中》
亦或者前方空間太過狹窄閉塞,步槍因為體積太長、不好指向,反而不如手槍好用。
《越南戰爭中,由於需要在閉塞陰暗的地道內清理越共,美軍往往會選出體型瘦小的士兵,持手槍與手電進入隧道搜索》
在以上這些情況下,射手都可以主動選擇放下主武器/步槍,切出副武器/手槍來進行下一步的動作,這也是為了更好地打出戰術優勢、提高生存率而做出的更佳選擇。
但即便切換武器這一行為看似簡單,但也並非沒有訣竅與注意事項。
所以,在今天的節目中教學經驗豐富的伊萊老哥,就會來談談大家該如何科學的進行切槍這一操作。
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