一直以來,科技的發展讓我們得以超越現實,但遺憾的是,人們並不會更善良、和平地使用技術,與之相反,正因為虛擬世界的匿名性,人性的暗面在其中無限放大,很多人會做出自己在現實世界中不敢做的事,比如隨意地侮辱、騷擾他人,發表性別歧視、種族歧視的言論等。
性暴力在網絡上也能發生,這已經不是什麼奇怪的事,從前我們對網絡性暴力的認知是它不會導致現實的身體傷害,但隨著VR《虛擬現實》技術的進步,「不可能」逐漸變成了可能,已經有不少女性報告自己在遊戲中遭到了性侵。
▲圖片來源:Giphy
那虛擬世界裡怎麼性侵?虛擬的性侵也算性侵嗎?我們今天聊聊元宇宙性暴力。
元宇宙性侵
元宇宙《Metaverse》是一個用於社交連結的虛擬網絡環境,用戶可以通過VR眼鏡、擴增實境眼鏡、動作傳感器、電腦、電子遊戲機等進入,在其中打造自己的元宇宙形象,以虛擬的形象開展活動,獲得沉浸式體驗。
電影『頭號玩家』中的遊戲「綠洲《OASIS》」就是一個元宇宙,玩家不僅僅是對著屏幕玩遊戲,而是身處遊戲當中,遊戲裡發生的一切仿佛都是真實的,包括遊戲裡的性暴力。
電影『頭號玩家』 ▲圖片來源:豆瓣
去年5月,一個致力於揭露企業違規行為的非營利組織SumOfUS,對元宇宙遊戲『地平線世界《Horizon Worlds》』進行了研究。
『地平線世界』 ▲圖片來源:Google
一名女研究員進入遊戲一小時後,她的虛擬形象就遭到了一個男性形象用戶的強奸,對方前後沖撞她,讓她轉過身,因為他想「從後面做」,旁邊還有一名用戶在觀看和起哄。
他們互相傳遞著一瓶虛擬的伏特加,許多用戶在窗外觀看,他們中有人說:「看看這個,這是一場免費的表演!」
在這之前,尼娜·簡·帕特爾也在『地平線世界』遭到了性侵。
尼娜的工作是探索適合8~16歲兒童的元宇宙空間,但她進入遊戲不到一分鐘,眼前就出現3~4個男性虛擬形象,耳邊基本是男性的聲音,這些人輪奸了她並拍下照片,當她試圖離開時還對她大喊:「不要假裝你不喜歡!」
和『地平線世界』所屬同一家公司的另一款遊戲Population One中,有用戶稱有玩家撫摸她的虛擬形象,甚至對著她的虛擬形象做出射精的動作,還有用戶報告每周都會目睹三次以上的性騷擾事件。
在紀錄片『元宇宙內部:你安全嗎?《Inside the Metaverse Are You Safe?》』中,一名記者體驗了VR聊天室,僅僅十分鐘,她就經歷了性騷擾,7名玩家把她壓在墻上,發表了許多下流言論,她還目睹了未成年孩子們模擬口交,以及許多人們不會在現實生活中說的戀童和極端仇恨的言論。
『元宇宙內部:你安全嗎?』 ▲圖片來源:Google
中國的新聞中也有報道此類事件,根據澎湃的報道,女孩吳童《化名》在遊戲中休息時曾被盯裙底,方敏欣《化名》則是遭到過兩名用戶的尾隨。
元宇宙能讓人的感官模糊現實和虛擬的界限,但用戶理智上又深知眼前的一切隻是代碼,感覺更真實,卻產生不了實質性的傷害,這很可能提高人們作惡的概率。
波蘭的市場調研機構The Extended Mind和VR社群平臺Pluto VR在2018年聯合對VR性騷擾進行了調查,受訪對象609人,其中49%的女性和36%的男性報告至少經歷過一次性騷擾,包含口頭性騷擾、肢體觸碰、跟蹤、展示猥褻動作等。
這足以說明,元宇宙性暴力並非極端案例,它正以隱秘的方式給眾多玩家造成傷害。
虛擬的現實,真實的創傷
在虛擬世界裡受到性侵或許令人費解,形象是假的,沒有實質肢體觸碰,在『地平線世界』中,人物甚至隻有漂浮的上半身,這怎麼能算性侵呢?
如果按照約束現實世界的法律中對強奸的規定:發生生殖器插入的性行為,元宇宙性侵很難被認定為性侵,但如果從違背受害者意願,給受害者造成的傷害出發,元宇宙性侵和現實中的性侵有極高的相似性。
在『地平線世界』中受到性侵的女研究員說:「一切發生得太快,我有點脫離現實,我的大腦很混亂,一邊想著『天吶我正在被性侵』,另一邊想著『它不是真實發生的』。
」
遊戲『VRChat』的用戶,名字為「秋空」的日本網友發帖稱自己戴著VR眼鏡睡覺,醒來時卻發現正在被性侵,「雖然沒有造成肉體上的傷害,但心理上仍然很難受」。
▲圖片來源:網絡
VR相當於把我們的大腦傳輸到一個虛擬的身體中,它的逼真程度足以讓我們在探索虛擬世界時產生和探索現實世界一樣的情緒。
華盛頓大學研究網絡騷擾的團隊稱,發生在虛擬世界和現實世界的性侵並無太大差別,它們會令人們產生相同的心理和神經系統反應。
雖然空間是虛擬的,但是給用戶帶來的感受是真實的,創傷也是真實存在的。
法學理論期刊『法治研究』中提及,在元宇宙中猥褻他人的行為應該構成猥褻類犯罪,該研究認為,猥褻行為包含所有傷害女性性羞恥心的行為。
元宇宙裡的性侵一般是一個形象坐在另一個形象身上,伴隨著猥褻的動作,以及襲胸和下流的騷擾語言。
由於虛擬形象發生接觸時,用戶手中的傳感器也會發生振動,現在還出現了一種配合VR遊戲的背心,穿上後用戶能在遊戲中真實地感受到風、槍聲等體驗,因此這種被騷擾、侵犯的感覺會非常真實。
除了傳感器真的會振動,元宇宙玩家還普遍有「幻觸《Fantasy Sense》」體驗,由於VR世界太逼真,當虛擬形象被觸碰,用手抓取東西,或是面對一團明火時,玩家的現實身體也會產生感覺。
▲圖片來源:Giphy
這有點像心理學上的「橡膠手錯覺《Rubber hand illusion》」,即在撫摸一個人的真手時,同時撫摸放在旁邊的橡膠手,人們會報告橡膠手也感受到了刺激,產生這隻橡膠手也是自己的手的錯覺。
YouTube上的VR遊戲主播Phia曾針對幻觸現象發起調查,收到了515份有效樣本,結果顯示:常見的幻觸有刺痛、模糊,火災或爆炸產生的熱量。
但玩家常感覺到的幻觸裡90%是和其他玩家之間的互動觸碰,說明未經允許的觸碰,給玩家帶來實際的不適感受是非常有可能的。
即使沒有實際的身體接觸,但對方想對你的虛擬形象做的就是那樣的事,一邊亂摸一邊說下流的話,怎麼不叫人惡心呢?就算是在虛擬空間,這也是針對女性的性暴力。
虛擬的性侵會被懲罰嗎?
讓人不安的是,不管現實還是虛擬,女性都受到了真實的傷害,但在現實會面臨牢獄之災的犯罪行為,在虛擬世界卻能逃之夭夭。
早在2007年,元宇宙遊戲先驅『第二人生《Second Life》』就報告了一起性侵事件,當時比利時還派出了網絡犯罪部門的警察進入遊戲進行調查,不過最終也不了了之。
而針對去年發生在『地平線世界』的性侵,『地平線世界』的出品公司Meta《原Facebook》回應說:「不建議玩家對陌生人關閉安全功能。
」這項安全功能是Meta在多起元宇宙性暴力事件後開發的,當功能開啟,就相當於玩家周圍多了一個保護罩,如果不是好友,就隻能保持一定的距離進行交談,一旦對方想超過這個距離,系統會自動進行阻攔。
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但許多人玩元宇宙遊戲就是為了和他人產生聯結,進行友好的社交,用這種做法來打擊性暴力,無異於為了讓女性不受侵犯而讓她們蒙面或者禁止在夜晚出行,不僅強制女性讓渡了自己的權利,還不一定能達到想要的效果。
在安全功能推出後,仍報告了不少騷擾事件。
即便身體無法靠近,人們也會通過言語和猥褻的動作達到自己騷擾的目的。
與此同時,元宇宙性暴力難以取證,造成的影響、傷害的程度也難以界定,目前的法律並不能約束虛擬的性暴力。
而且許多元宇宙遊戲並不要求玩家實名認證,在虛擬空間裡做盡自己平時不敢做的下流事,不用受到任何懲罰,實在不行銷號溜之大吉,有多少人會因此對在元宇宙犯罪蠢蠢慾動呢?這也是我們擔心有更多女性會受到傷害的原因,
對此,元宇宙遊戲的平臺方應該負起一定的責任。
浙江墾丁律師事務所元宇宙法律研究部成員程念認為:「首先,在設定遊戲人物和活動場景時,平臺應預先考慮到可能發生的猥褻、騷擾等情形,通過屏蔽關鍵詞等技術手段和事先對用戶明確相關規則來進行防范;其次,應建立舉報投訴機制,為受到騷擾的用戶開通維權通道,及時處理;事後,應針對情節嚴重的『施暴者』施以活動限制以及封號處罰。
」
而隨著科技發展,人們會越來越多地生活在虛擬中,也許有一天,會像『頭號玩家』中那樣,幾乎完全生活在元宇宙裡,到那時,虛擬的世界也該受到法律的約束。
一個好的信號是在去年4月,歐盟通過了『數字服務法』,要求科技公司監控並迅速消除遊戲中的任何仇恨信息,否則將被罰款公司全球收入的6%,對於Meta來說,那將是70億美元。
高昂的罰金也許會讓科技公司更重視對遊戲的凈化。
互聯網不是法外之地,針對女性的暴力,即便是由虛擬的形象來完成,也是性暴力,輕輕放下是對女性的輕視。
希望遊戲公司更有責任感及性別意識,建立起懲罰機制,保障女性玩家的權益。
▲圖片來源:Giphy
好啦,今天的文章就先到這裡啦!
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